说实话我根本就不在乎,因为我必须是一只又大又坏的狼...
(相关资料图)
异想体编号:F-02-58
异想体名称:又大又可能很坏的狼
危险等级:WAW
伤害数据:物理4~8
工作结果对应PE-BOX产量:
优:18~122
良:10~17
差:0~9
工作偏好:
本能:Ⅰ-40% Ⅱ-40% Ⅲ-45% Ⅳ-45% Ⅴ-50%
洞察:Ⅰ-30% Ⅱ-30% Ⅲ-30% Ⅳ-20% Ⅴ-20%
沟通:Ⅰ-45% Ⅱ-50% Ⅲ-50% Ⅳ-55% Ⅴ-55%
压迫:Ⅰ-0% Ⅱ-0% Ⅲ-0% Ⅳ-0% Ⅴ-0%
敏感信息:
逆卡巴拉计数器极值:2
物理抗性:1.0(抗性较高)
精神抗性:0.7(抗性极低)
侵蚀抗性:0.7(抗性一般)
灵魂抗性:1.0(抗性极低)
管理须知:
Ⅰ、曾与异想体F-01-57(小红帽雇佣兵)互动过的员工在完成了对“又大又可能很坏的狼”的工作后,“又大又可能很坏的狼”会将该员工吞入腹中并在倒计时结束后减少逆卡巴拉计数器。
Ⅱ、当工作结果为差时,“又大又可能很坏的狼”会将完成工作的员工吞入腹中并在倒计时结束后减少逆卡巴拉计数器。
Ⅲ、当“又大又可能很坏的狼”的腹中有员工时,对“又大又可能很坏的狼”完成本能工作能迫使它将腹中的员工吐出来。
Ⅴ、当异想体F-01-57(小红帽雇佣兵)经过“又大又可能很坏的狼”收容单元前的走廊时,“又大又可能很坏的狼”会直接突破收容。
Ⅵ、一些员工报告说,他们从“又大又可能很坏的狼”的腹中听到员工的呼救声。据此,我们猜测可以委托异想体F-01-57(小红帽雇佣兵)镇压“又大又可能很坏的狼”以救出那些员工。
E.G.O装备
武器名称:郁蓝创痕
武器等级:WAW
研发成本:70独立PE-BOX
研发上限:1件
装备要求:勇气Ⅲ 自律Ⅲ 等级Ⅲ
伤害数据:物理12~17
攻击速度:快(1.83s)
攻击距离:近(3)
武器模板:特殊模板
基础期望dps:8.32(基础),12.48(半血后)+2
※特殊效果的第一句实际效果为:持有者攻击到目标时时会为其附加一个每秒受到2点物理伤害的dot,持续5秒,不可叠加。
※这把武器攻击时有20%的概率使用特殊攻击,持有者向前猛冲并反冲(实际不进行位移,仅为动画效果),对目标造成18-25点物理伤害,攻击范围为8。
※当且仅当持有者的生命值低于50%时,该武器的伤害会额外增加50%。但是,持有者在该状态下攻击时会对其他员工造成无差别伤害。
武器描述:
※持有者攻击时会在一定时间内增加物理伤害。如果持有者的生命值小于或等于50%,武器的
伤害会额外增加50%。但是,持有者在该状态下攻击时会对其他员工造成无差别伤害。
这件武器看起来就像那只邪恶巨狼的爪子。
这些爪子曾经撕裂,割破了无数生物的内脏。
爪子能够削开目标的血肉,让血液喷涌而出。
护甲名称:郁蓝创痕
护甲等级:WAW
研发成本:70独立PE-BOX
研发上限:1件
装备要求:勇气Ⅲ 自律Ⅲ 等级Ⅲ
抗性数据:
物理抗性:0.4(抗性较高)
精神抗性:0.8(抗性较高)
侵蚀抗性:0.7(抗性较高)
灵魂抗性:2.0(抗性极低)
护甲描述:
这件护甲上有许多因为激烈的战斗而留下的痕迹。
尽管如此,这些伤口最终也不会起到任何有利的作用,它们只会让你的痛觉变得迟钝,但是无法保护你的身体。
饰品名称:郁蓝创痕
获取概率:3%
饰品位置:面部
饰品效果:
最大生命值+4
移动速度+2
攻击速度+2
饰品名称:羊皮(因为bug不显示但属性仍正常添加)
获得概率:当“小红帽雇佣兵”击杀“又大又可能很坏的狼”时,狼肚内的员工能够获得这件饰品
饰品位置:头部
饰品效果:
最大生命值+9
最大精神值-3
...这就是为什么我能在那匹狼饿着肚子的情况下安全回到这里!
背景故事:
这个异想体是一匹毛发稀疏的狼。它可以用两足行走,在一定程度上也能与我们进行交流。该异想体总是试图吃掉与其互动的员工并突破收容,但这种行为很容易被预防,因为我们能从它的一些动作和对话中发现端倪。所以只要稍加注意,就能很容易地管理好这个异想体。(“...这就是为什么我能在这匹狼饿着肚子的情况下安全回到这里!”)
X月XX日发生的事故让许多员工警觉起来。在异想体“F-02-58”和异想体“F-01-57”相遇的瞬间,场面失控了。现应不惜一切代价阻止这两个异想体相互接触。考虑到潜在的危害,可以用一些员工作为活诱饵来分散它们的注意力,避免它们看到彼此。发生冲突。
肉...新鲜的肉...我渴望它们很久很久了...它们是如此的美味...从衣柜里伸出来一些红色的布条...我好像在哪儿见过它们?也可能没有...不过没关系...从那时起,我越来越难控制住自己了...说实话我根本就不在乎,因为我必须是一只又大又坏的狼...
世界上有很多很多的故事,但没有一个能像狼的故事那样令人作呕。狼生来就有罪恶、狼的名字谁都不会在乎、狼就该被人称为“大坏蛋”、狼都是巨大的,凶猛的,毛茸茸的怪物、狼不能捕食其他动物,即便狼正饿着肚子、狼做坏事时,绝对不能越界,而且,狼理应受到惩罚、狼永远都是一个坏榜样、狼永远都交不到朋友...(省略)
工作日志:
员工,员工,这里有没有三只胖乎乎的小猪呀?噢~没什么。它们是我的朋友,我只是想看看它们现在过得怎么样...,
员工,可以请你打开这扇门吗?我不会伤害别人的,我只是有点肚肚饿了...
员工,如果你能让我出去的话,我会给你很多好处的!
我是一只又大又坏的狼!我会把你们统统吃光然后逃出这个鬼地方!
员工,我只告诉你一个人...如果你想盖房子,一定要盖一座坚固的砖房哦。
“又大又可能很坏的狼”生动地记得自己被开膛破肚,内脏流了一地的场景。
“又大又可能很坏的狼”喜欢吃肉,它曾经一直饿着肚子。而现在,它想永远饱饱儿的。
“又大又可能很坏的狼”患有慢性消化不良。这个问题的起源可以追溯到非常遥远的过去...
曾经进入过“又大又可能很坏的狼”肚子中的员工们说,那里是一个黑暗...空虚...孤独的方。
“ 我有很大的牙齿。”
“我一口气就能把这个房间吹开!”
“开门嘛,小甜心。我从森林里给你带礼物来咯...”
出逃信息:
出逃的“又大又可能很坏的狼”的生命值为2000。但出逃时会立刻减少20%的生命值,也就是说出逃的狼实际只拥有1600点生命值。
出逃后,它会向着它所在部门的主休息室移动并在那里对周围的单位进行攻击,同时它会在下一个要移动去的主休息室上方添加一个月亮标记。标记在狼的生命值大于最大生命值的50%为蓝色,小于50%时为红色。
出逃的狼拥有3种攻击方式。
狼用爪子撕扯目标,造成7-16点物理伤害。
狼用牙齿撕咬目标,造成10-14点物理伤害。
狼抬起头并发出一声狼嚎,对半径(半径长度大约为安保部主休息室)内所有的文职造成15-20点白色伤害。对员工造成的白色伤害会随着员工和狼的距离以及员工的勇气等级衰减,但基础值仍为15-20点白色伤害。在嚎叫结束时,狼理应会对半径4(即狼抓咬能攻击到的距离)内的所有职员造成15-19点物理伤害,但因为代码bug,可能只会造成5点物理伤害,也可能完全不造成任何伤害。如果狼嚎叫时,生命值已经不足最大生命值的50%,则这次嚎叫还会使伤害半径内所有异想体的计数器减少1点。狼嚎至少有20秒的冷却,且在冷却完成后有20%的概率替代撕扯或撕咬攻击使用。
每当狼损失的生命值到达300点时,它会将自己裹入黑雾中并前往下一个被标记的主休息室。到达目的地后,它会在原地喘气约7.5秒后再开始攻击。在喘气和黑雾状态下移动的时候,它将免疫一切伤害,且化为黑雾状态移动的狼可以直接突破兔子雇佣兵的区域封锁效果。如果狼标记的休息室内无任何目标可攻击,则它会离开休息室并主动寻找最近的职员并向他们发起攻击。
如果又大又可能很坏的狼在腹中有员工时被小红帽雇佣兵击杀,则困住的员工会获得饰品羊皮。
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